我目前录取的学校:CCA、Pratt、SAIC、SCAD、SVA、Ringling
以下没提到的其他四所皆为动画设计录取。
我现在处于择校阶段,在两所学校之间很纠结。一所SVA纽约视觉录的Computer Art,一所Ringling录的Game Art。
对于SVA的顾虑我更多在于这个学校到底水不水……因为听说那里好像学习风气不是太好,而且也有人说那里老师的教学质量参差不齐……然后虽然都说机会多但可能需要参加很多社交……?说实话我自己不是个喜欢社交的人,而且如果在那边的社交还是一堆中国人围在一起开party我感觉好像也没有什么意义……如果是为了能争取工作机会我觉得还是可以的,但其实感觉学业繁重的话是不是根本就没什么时间去……
Ringling这个学校就很村,和SVA不一样是有校园的,我没有联系到SVA CA专业的学长学姐,Ringling的有认识。听学姐说课程压力很重,很多人坚持不下去中途就转校或者休学了。比如她现在是Game Art大三,原本70人现在只剩下23人了。貌似是需要经常熬一个整夜的状态。学习氛围挺好的。但我不知道这个专业的实际就业率是怎么样,CA是Ringling的王牌,全美第一,GA的话我看了在一个叫The Rookies 的网上排世界第三,但在另一个animation career review上是全美第27……虽然也有可能是毕业生的数量太少才这样的吧,因为一届游戏专业毕业生就二十几个人……听学姐说也有很多大神拿到微软或者任天堂的实习,又或者在育碧啊拳头这种大游戏公司工作的。但我其实也担心自己能不能坚持下来那种工作强度。在SVA应该会轻松一点。
虽然这两个专业的侧重点不一样,我现在是真的没有说对哪个更感兴趣。CA是一个包含动画影视特效和游戏的专业,路比较多。GA就是四年纯游戏,但会教你独立做出一整个游戏。硬要说兴趣的话可能是SVA的CA,因为它的角色设计内容比较多,我目前对角色设计适应一点,因为我基本现在画画没画过环境,可能也是一种畏惧心理吧,觉得自己水平不够。Ringling的GA比起角色就更注重环境,很多毕业出来都做的游戏环境设计师,不过会从基础教起就是了。
我现在可能更在乎工作吧,如果Ringling的GA毕业很难但是真的能找到好工作的话我会尝试去克服一下……SVA到底水不水,从SVA CA毕业能找到好工作吗也是一个很重要的问题。目前我对于SVA的了解基本是知乎看的,有的夸有的黑……总之挺困惑的,希望能得到一些有帮助的建议。
规划顾问 张老师
您好,SVA是盈利性的艺术学校。美国整个盈利性学校好处是跟市场关联紧,不好处就是它的学位会受到雇主和学术界质疑。这个学校在曼哈顿之间,你说的教学质量参差不齐有可能,因为是盈利性的学校。可能SCAD可以多考虑一些,因为这个学校出来去硅谷那边做人机交互设计很强,校友资源比较丰富,而且行业里大家对它的整体评价是很能干很全面。Pratt就是比较贵,在纽约,它的表演艺术很好,平面艺术尚可。建议有机会你最好来看看这几个学校,了解一下他们毕业生是否会有机会去Pixar和Disney这样的公司做intern,这些名单都是比较好查的。供你参考