请分析一下:加州大学各分校EE专业的强弱? 本科转学、硕士申请
请分析一下:加州大学各分校EE专业的强弱?
本科转学、硕士申请
Sign Up to our social questions and Answers Engine to ask questions, answer people's questions, and connect with other people.
Login to our social questions & Answers Engine to ask questions answer people's questions & connect with other people.
Lost your password? Please enter your email address. You will receive a link and will create a new password via email.
我目前录取的学校:CCA、Pratt、SAIC、SCAD、SVA、Ringling 以下没提到的其他四所皆为动画设计录取。 我现在处于择校阶段,在两所学校之间很纠结。一所SVA纽约视觉录的Computer Art,一所Ringling录的Game Art。 对于SVA的顾虑我更多在于这个学校到底水不水……因为听说那里好像学习风气不是太好,而且也有人说那里老师的教学质量参差不齐……然后虽然都说机会多但可能需要参加很多社交……?说实话我自己不是个喜欢社交的人,而且如果在那边的社交还是一堆中国人围在一起开party我感觉好像也没有什么意义……如果是为了能争取工作机会我觉得还是可以的,但其实感觉学业繁重的话是不是根本就没什么时间去…… Ringling这个学校就很村,和SVA不一样是有校园的,我没有联系到SVA CA专业的学长学姐,Ringling的有认识。听学姐说课程压力很重,很多人坚持不下去中途就转校或者休学了。比如她现在是Game Art大三,原本70人现在只剩下23人了。貌似是需要经常熬一个整夜的状态。学习氛围挺好的。但我不知道这个专业的实际就业率是怎么样,CA是Ringling的王牌,全美第一,GA的话我看了在一个叫The Rookies 的网上排世界第三,但在另一个animation career review上是全美第27……虽然也有可能是毕业生的数量太少才这样的吧,因为一届游戏专业毕业生就二十几个人……听学姐说也有很多大神拿到微软或者任天堂的实习,又或者在育碧啊拳头这种大游戏公司工作的。但我其实也担心自己能不能坚持下来那种工作强度。在SVA应该会轻松一点。 虽然这两个专业的侧重点不一样,我现在是真的没有说对哪个更感兴趣。CA是一个包含动画影视特效和游戏的专业,路比较多。GA就是四年纯游戏,但会教你独立做出一整个游戏。硬要说兴趣的话可能是SVA的CA,因为它的角色设计内容比较多,我目前对角色设计适应一点,因为我基本现在画画没画过环境,可能也是一种畏惧心理吧,觉得自己水平不够。Ringling的GA比起角色就更注重环境,很多毕业出来都做的游戏环境设计师,不过会从基础教起就是了。 我现在可能更在乎工作吧,如果Ringling的GA毕业很难但是真的能找到好工作的话我会尝试去克服一下……SVA到底水不水,从SVA CA毕业能找到好工作吗也是一个很重要的问题。目前我对于SVA的了解基本是知乎看的,有的夸有的黑……总之挺困惑的,希望能得到一些有帮助的建议。
我目前录取的学校:CCA、Pratt、SAIC、SCAD、SVA、Ringling
以下没提到的其他四所皆为动画设计录取。
我现在处于择校阶段,在两所学校之间很纠结。一所SVA纽约视觉录的Computer Art,一所Ringling录的Game Art。
对于SVA的顾虑我更多在于这个学校到底水不水……因为听说那里好像学习风气不是太好,而且也有人说那里老师的教学质量参差不齐……然后虽然都说机会多但可能需要参加很多社交……?说实话我自己不是个喜欢社交的人,而且如果在那边的社交还是一堆中国人围在一起开party我感觉好像也没有什么意义……如果是为了能争取工作机会我觉得还是可以的,但其实感觉学业繁重的话是不是根本就没什么时间去……
Ringling这个学校就很村,和SVA不一样是有校园的,我没有联系到SVA CA专业的学长学姐,Ringling的有认识。听学姐说课程压力很重,很多人坚持不下去中途就转校或者休学了。比如她现在是Game Art大三,原本70人现在只剩下23人了。貌似是需要经常熬一个整夜的状态。学习氛围挺好的。但我不知道这个专业的实际就业率是怎么样,CA是Ringling的王牌,全美第一,GA的话我看了在一个叫The Rookies 的网上排世界第三,但在另一个animation career review上是全美第27……虽然也有可能是毕业生的数量太少才这样的吧,因为一届游戏专业毕业生就二十几个人……听学姐说也有很多大神拿到微软或者任天堂的实习,又或者在育碧啊拳头这种大游戏公司工作的。但我其实也担心自己能不能坚持下来那种工作强度。在SVA应该会轻松一点。
虽然这两个专业的侧重点不一样,我现在是真的没有说对哪个更感兴趣。CA是一个包含动画影视特效和游戏的专业,路比较多。GA就是四年纯游戏,但会教你独立做出一整个游戏。硬要说兴趣的话可能是SVA的CA,因为它的角色设计内容比较多,我目前对角色设计适应一点,因为我基本现在画画没画过环境,可能也是一种畏惧心理吧,觉得自己水平不够。Ringling的GA比起角色就更注重环境,很多毕业出来都做的游戏环境设计师,不过会从基础教起就是了。
我现在可能更在乎工作吧,如果Ringling的GA毕业很难但是真的能找到好工作的话我会尝试去克服一下……SVA到底水不水,从SVA CA毕业能找到好工作吗也是一个很重要的问题。目前我对于SVA的了解基本是知乎看的,有的夸有的黑……总之挺困惑的,希望能得到一些有帮助的建议。
我家孩子收到雪城和CMU的offer,Pratt给了十万奖学金,学建筑学。但是有关CMU的建筑学本科的介绍和评价特别少,所以不知道怎么选择。只是知道今年美国DI建筑本科排名雪城是第四,pratt第七,CMU第十一。还有雪城招生150名,CMU50名。CMU这个学校建筑学毕业生在美的就业率和受欢迎程度如何?
我家孩子收到雪城和CMU的offer,Pratt给了十万奖学金,学建筑学。但是有关CMU的建筑学本科的介绍和评价特别少,所以不知道怎么选择。只是知道今年美国DI建筑本科排名雪城是第四,pratt第七,CMU第十一。还有雪城招生150名,CMU50名。CMU这个学校建筑学毕业生在美的就业率和受欢迎程度如何?
Read less如果孩子确定要读研,本科阶段录了一所50左右的学校,是留在该校争取高的GPA还是大二转前30学校,有可能GPA略低,哪种选择更有利于申请好的研究生院校
如果孩子确定要读研,本科阶段录了一所50左右的学校,是留在该校争取高的GPA还是大二转前30学校,有可能GPA略低,哪种选择更有利于申请好的研究生院校
Read less本科国内综合大学(211)的艺术学院(动漫),现大二,想申请美国读研,如果跨专业,适合选择哪些专业,从现在起该做哪些准备?
本科国内综合大学(211)的艺术学院(动漫),现大二,想申请美国读研,如果跨专业,适合选择哪些专业,从现在起该做哪些准备?
Read less美本: 1. 录了华盛顿西雅图大学,但不是CS直录,官网上的公开资料显示转入CS专业比较难,又听说如果要转入CS,需要大三申请并提交前两年的GPA,但GPA的要求很高接近4.0,而且还因为限制专业人数,转入的困难实际上也很大,请问真实情况是不是这样?转CS真的希望很渺茫吗?如果转不到CS,申请哪些专业比较接近并且相对容易转入 2. 直录加州欧文CS专业,为了保证能进入计算机专业,是否选择这个学校比华盛顿西雅图更合适?欧文的计算机专业比华大的专业水平会低多少? 3. 就CS专业讲,是否欧文和华大西雅图的水平会比密大安娜堡高?但从排名上讲,是否应该去安娜堡更合适? 谢谢老师的回答
美本:
1. 录了华盛顿西雅图大学,但不是CS直录,官网上的公开资料显示转入CS专业比较难,又听说如果要转入CS,需要大三申请并提交前两年的GPA,但GPA的要求很高接近4.0,而且还因为限制专业人数,转入的困难实际上也很大,请问真实情况是不是这样?转CS真的希望很渺茫吗?如果转不到CS,申请哪些专业比较接近并且相对容易转入
2. 直录加州欧文CS专业,为了保证能进入计算机专业,是否选择这个学校比华盛顿西雅图更合适?欧文的计算机专业比华大的专业水平会低多少?
3. 就CS专业讲,是否欧文和华大西雅图的水平会比密大安娜堡高?但从排名上讲,是否应该去安娜堡更合适?
谢谢老师的回答